Управляй лучом света
Предскажи результат. Затем меняй параметры и сразу смотри, как меняется путь света.
Путь света — вид сбоку
Воздух → стеклоСначала выбери прогноз — результат пока скрыт.
График: угол падения → угол преломления
Один график — одна пара сред. Точка показывает текущий угол.
1. Что произойдёт?
Свет идёт из воздуха в стекло под углом 45° к нормали. Куда повернёт луч в стекле?
Ошибаться можно: проверяй предположения опытом.
2. Меняй параметры
Перемещай ползунки: луч и график обновляются без задержек и кнопки расчёта.
3. Измерь и запиши
Сравни несколько углов при одной паре сред.
| Падение | Преломление | n₁ → n₂ |
|---|
0 из 8 измерений.
4. Объясни и перенеси
Раскрыть объяснение после опыта
В плоской модели выполняется закон Снеллиуса: n₁ sin(α) = n₂ sin(β). При переходе в среду с большим показателем преломления луч приближается к нормали, с меньшим — отклоняется от неё.
Угол отражения равен углу падения. Из среды с большим n в среду с меньшим n возможно полное внутреннее отражение.
Почему свет внутри оптического волокна при определённых углах не выходит наружу?
Подсказка
Установи «Стекло → воздух» и увеличивай угол падения.
Границы модели: идеальные однородные среды и плоская граница. Поляризация, интенсивности лучей и дисперсия не рассчитаны. Линии — модель, а не световые нити.